
Im Zuge der Postkartenaktion, über die wir berichteten, kamen neue Informationen über den Verbleib der beiden inhaftierten Bohemia Interactive Entwickler Ivan Buchta und Martin Pezlar ans Tageslicht. So sollen beide während ihrer Haft an verbesserten Inhalten für die Spielwelt der kommenden Standalone-Fassung des Survival-Phänomens DayZ arbeiten.
Beide arbeiten derzeit daran, die Platzierung der lebenswichtigen Spielelemente wie beispielsweise Brunnen oder Seen zu optimieren. Auf diese Weise sorgen sie dafür, das Spielerlebnis intensiver zu gestalten.
Dean Hall berichtet im gleichen Atemzug auch über die Kritik an den neuen Interior-Screenshots:
Viele von euch bemängeln das Fehlen von Blut und Anzeichen der Lage in der Chernarus schwebt. Eine Zombieapokalypse hinterlässt Spuren – keine Frage; doch wir besinnen uns vorerst auf wichtigere Details und Verbesserungen. Erst die Arbeit und dann das Vergnügen.
Wir werden euch selbstverständlich auf dem Laufenden halten, wie es mit den inhaftierten Arbeitstieren und der Entwicklung von DayZ weitergeht.
Quelle: dayzdev.tumblr.com















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