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Let’s Play: XCOM: Enemy Unknown – Folge 1 (Ironman)


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Da wir unerfreulicherweise momentan unseren Youtube-Channel aus erfreulichen Gründen (Partnerschafts-Änderungen) nicht mit Inhalten befüllen können, findet ihr nachfolgend die aller erste Folge der neuen großen Let’s Play-Reihe zu XCOM: Enemy Unknown. Zeitexklusiv hier auf topoftheGAMES.com, bis unserer YT-Channel in den kommenden Stunden oder Tagen in neuem Licht erstrahlt. Viel Spaß beim Anschauen!

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  1.  
    Uh gleich zwei Lets Plays paralel? Na da freut sich der User doch :)
    Wenn mir das Game gefällt hol ichs mir auch noch :D
  2.  
    Hallo Cheffe
    Aaalso, bei aller UFO-Veteranen-Ehre tust du dir und deinem Platoon einen großen Gefallen, wenn du dir das Tutorial (vielleicht mit einem neuen Spielstand) reinziehst. Du wirst es brauchen.

    Dann solltest du auch mindestens einen deiner Kämpfer mit einem Medikit ausrüsten, wenn du sie schon bauen lässt, Die nützen nicht wirklich viel, wenn die im Spind rumgammeln, während deine Jungs (und Mädels) bei den Einsätzen verbluten.

    Dann gewöhn dir bitte das gruppieren schnell wieder ab. In einem der nächsten Einsätze solltest du auf die thin men treffen. Die machen riesige Giftpfützen, in die auch ne ganze Truppe reinpasst. Von den Mutonen und Cyberdisks will ich hier gar nicht reden.

    Ansonsten sehr erfreulich, einen alten Kampfgenossen mit ganz ähnlichen Eindrücken (besonders aus den alten Teilen) anzutreffen.

    Mach sie fertig
    Dizz
  3.  

    Beitrag anzeigenDizbuster sagte am :

    Hallo Cheffe[...]
    Das ist mal eine Ansage! Herzlich willkommen bei topoftheGAMES!
  4.  
    Ich find das sogar ganz gut ,dass die Folge direkt hier ist.
    Direktdownload :D
  5.  

    Beitrag anzeigenDizbuster sagte am :

    Hallo Cheffe
    Aaalso, bei aller UFO-Veteranen-Ehre tust du dir und deinem Platoon einen großen Gefallen, wenn du dir das Tutorial (vielleicht mit einem neuen Spielstand) reinziehst. Du wirst es brauchen.

    Dann solltest du auch mindestens einen deiner Kämpfer mit einem Medikit ausrüsten, wenn du sie schon bauen lässt, Die nützen nicht wirklich viel, wenn die im Spind rumgammeln, während deine Jungs (und Mädels) bei den Einsätzen verbluten.

    Dann gewöhn dir bitte das gruppieren schnell wieder ab. In einem der nächsten Einsätze solltest du auf die thin men treffen. Die machen riesige Giftpfützen, in die auch ne ganze Truppe reinpasst. Von den Mutonen und Cyberdisks will ich hier gar nicht reden.

    Ansonsten sehr erfreulich, einen alten Kampfgenossen mit ganz ähnlichen Eindrücken (besonders aus den alten Teilen) anzutreffen.

    Mach sie fertig
    Dizz

    Hejo Dizz, danke für die Hinweise. Gelobe Besserung in den nächsten Folgen, was das Medikit angeht verspreche ich Dir das sogar ;) Der Tipp mit dem Gruppieren habe ich komischerweise schon genau andersrum erhalten. Da steht Hinweis gegen Hinweis, Wort gegen Wort, mal sehen was gut funktioniert ;) Wie schon geschrieben, die Folgen wären schon online wenn es da nicht eine kleine Umstellung bei unserem Youtube-Channel geben würde... aber das wird man ja dann morgen an der Optik sehen. Vielen lieben Dank für deinen Hinweis und willkommen bei totG :)
  6.  
    Hallo noch mal und erst mal Danke für's Willkommen :D
    Verlass dich drauf, wenn da ein Alien die Möglichkeit hat, mehrere deiner Leute auf einen Schlag auszuschalten, wird es das auch ausnutzen (f*ing KI). Das kannst du nur umgehen, wenn du sie von Anfang an auseinanderziehst. Wenn du das beherzigst, wirst du möglicherweise bis in späte Spiel hinein keine einzige Explosion zu sehen bekommen (was auch irgendwie schade wäre :huh: ).
    Bei mir gehen die Stürmer wie beim Fussball flott nach vorn, die Unterstützer flankieren und unterdrücken von den Seiten, Der Sniper sucht nach einem schattigen Plätzchen mit gutem Schussfeld und wenn mein schwerer Brocken mal nicht gerade im Lazarett liegt, treibt er sich irgendwo im offensiven Mittelfeld herum.
    Natürlich wird das etwas enger, wenn man sich in einem Ufo bewegt und da durch eine Tür muss. Das lass ich dann einen Stürmer machen (Heiler irgendwo in der Nähe) und den Scharfschützen stell ich so hin, dass er wenigsten einen Teil des Raumes bearbeiten kann. In dem Raum selbst wird sofort wieder ausgeschwärmt (Sprint&shoot).

    Vertrau mir (... und hör nicht auf die Stimmen ;) )

    Noch mal kurz zu den "lilanen" Strahlen. Das ist das "Mindmapping" der Sektoiden und anderer PSI-begabten Aliens. Der HIntermann boostet den vorderen mit seinen Lebenspunkten und Skills. Wenn du den hinteren ausschaltet, brennen beim Gemappten auch die Sicherungen durch und du hast 2 Kills. Bis dahin ist der vordere aber für Sektoid-Verhältnisse ziemlich tough.
    Später kannst du dann auch wieder von den Aliens "gemappt" werden (wie hab ich das früher gehasst). Das führt aber zu keinerlei positiven Ergebnissen bei deinen Leuten. :(

    Wann gehts weiter? Bin schon nach einer Folge suchtgefährdet ...

    Dizz
  7.  
    Geht heute weiter ;) Flott, Tag für Tag. Der Youtube-Channel ist wieder voll funktionsfähig! :)
  8.  
    Also das Spiel ist wirklich der Wahnsinn, spiele ja auch auf classic und ironman und da muss jeder Zug sorgfältig überlegt werden.

    Und ich stimme zu, dass eine ideale Aufteilung der Mannschaft mehr bringt als im Pulk durch die Gegend zu marschieren.

    Allerdings solltest du die Jungs und Mädels nie alleine losschicken. Die müssen sich immer gegenseitig decken können. ;)

    Ansonsten noch viel Spaß und dieses Spiel ist für mich ein heißer Anwärter für das Spiel des Jahres bisher.



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