
Cryengine 3, ein Mix aus Freelancer und Wing Commander, erkundbare Raumstationen und die wohl intensivste Cockpit-Ansicht seit Shift 2 Unleashed? Klingt unglaubwürdig? Zu schön um wahr zu sein? Mitnichten – es ist wahr!
Chris Roberts, seines Zeichens Schöpfer der beiden oben erwähnten Spiel-Legenden, meldet sich nach Jahren mit einer Aussage zurück, die seine Vision mit einem Paukenschlag ins Gehirn brennt:
“Wir sind nicht tot!”
Es geht um das vermeintlich tot geglaubte Genre der Weltraumsimulationen. Wer sich nun ein Gähnen abringt, weil er nichts mit den Weiten des Alls anfangen kann, kann sich die Mühe des Weiterlesens sparen. Konsolenspieler ebenfalls, denn Star Citizen wird PC-exklusiv erscheinen.
“Ich möchte für die modernste Plattform entwickeln, und nicht für ein sieben Jahre altes System! Seit ich acht war, habe ich diesen Traum – nun kann ich ihn dank dem heutigen Stand der PC-Technik umsetzen.”
Solch hohe Voraussetzungen erbringen entsprechende Ergebnisse; so wurde eine Alpha-Version von einem Spiel vorgeführt, das von der Presse schon jetzt Weltraum-Porno genannt wird, und man kommt aus dem Staunen schier nicht mehr raus. Roberts schlenderte über den Hangar einer Raumstation an anderen Piloten vorbei zu seinem Vehikel, stieg ein und bediente zig Displays um dann den Start einzuleiten. Während er durchs All glitt, wurden eine nachvollziehbare Flugphysik sowie der extreme Detailgrad der Schiffe (und deren Innenleben!) demonstriert. Alles ingame und alles so, wie es irgendwann auf unseren Bildschirmen sein sollte – inklusive packender Kampagne und zu entdeckender Galaxien.
Hier der Trailer zu Star Citizen – Squadron 42:
Sollte - ein großes Wort, denn Star Citizen ist noch lange nicht fertig. Neben den sprudelnden Ideen fehlte bisher das Geld. Seit Mittwoch können willige Weltraum-Piloten das Projekt über die Homepage finanzieren und – in wahrer Kickstartermanier – schrittweise diverse Vorzüge freischalten. Unter anderem vom Benennen diverser Schiffsmodelle bis hin zu einer Platin-Urkunde für Bürger der Spielwelt, nebst horrenden Ingame-Vergünstigungen.
Wie es mit diesem viel versprechenden Projekt weiter geht und ob es durch eine glorreiche Geburt das Genre wiederbelebt, bleibt abzuwarten. Was meint ihr? Diskutiert mit uns in dem Kommentarbereich unter dem Artikel.















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