
In letzter Zeit ist EA immer wieder in die Kritik geraten. Spielerschaft und Buisnessgrößen werfen dem alteingesessenen Publisher mangelnde Innovationslust vor. EA konzentriere sich viel zu stark auf die bekannten Marken, anstatt den Versuch zu unternehmen neue, interessante und innovative Produkte auf den Markt zu bringen. In einem Interview wehrt sich EA Label Vize-Präsident Patrick Söderlund in zweierlei Hinsicht gegen diese Vorwürfe. Seine Kernaussagen: Auch innerhalb einer Marke kann innoviert werden und darüberhinaus arbeite EA bereits an einigen neuen Marken für die nächste Konsolengeneration.
Eine Menge Leute kritisieren EA dafür, dass wir nicht sonderlch innovativ seinen. Aber schaut euch einmal Battlefield 3 an und was EA damit gemacht hat. Wir haben gesagt: “Hey Leute schaut mal, dieses Spiel hier ist optisch mit nichts zu vergleichen, was ihr bisher gesehen habt.” Wir haben uns jede noch so kleine Animation angesehen, uns mit der auditiven Darstellung des Spiels befasst, wir haben uns jedem einzelnen Teil der visuellen Erfahrung gewidmet und uns dann gefragt: “Wie können wir das verändern?” Wenn dass nicht innovativ ist, dann weiß ich nicht mehr weiter. Oder schaut euch Most Wanted an und ihr werdet feststellen, dass Need for Speed wirklich cool und anders aussieht. Solche Sachen passieren nicht aus einem Versehen heraus, da steckt eine gewissenhafte Strategie hinter.
Wie bereits Frank Gibeau vor einigen Wochen, stellt auch Söderlund klar, dass EA aktuell einige neue Marken in Entwicklung befinden. Zwar könne man noch keine Details verraten, aber er versichert, bei EA werde pausenlos an den neuen Produkten gearbeitet. Fernab davon präsentiert sich der ausführende Vize-Präsident als starker Befürworter von Innovationen und Kreativtät innerhalb der Spielbranche.
Der Tag an dem wir aufhören neue Marken zu erschaffen, wird der Tag sein, an dem es mit uns zu Ende gehen wird, von da an wird die Industrie langsam aber sicher sterben. Es geht dabei nicht nur um die Industrie oder die Konsumenten, sondern auch um die Kreativen. Sie brauchen etwa Neues, über das sie nachdenken können. In den Entwicklern steckt enorme Kreativität, die raus will. Der Tag an dem wir aufhören über neue Dinge nachzudenken, die nichts mit den bekannten Marken zu tun haben, wird wahrscheinlich der Tag sein, an dem ich die Industrie verlasse.”
Quelle: MCV















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