permalink

1

Call of Duty:Black Ops 2: Zombie-Modus konkretisiert (Video)


von

black-ops-2-zombies

Weil wir heute vollkommen verrückt drauf sind, stellen wir die Ordnung eines totG-Artikels einfach mal auf den Kopf, beginnen mit dem Trailer und machen dann mit dem erklärenden Text weiter. Wir verrückten Hunde.

Willkommen zurück im Text. So eben habt ihr den offiziellen Enthüllungs-Trailer zu Call of Duty:Black Ops 2 Zombies gesehen. Der Zombie-Modus hat mittlerweile Tradition in Treyarchs Call of Duty-Spielen und wurde erstmals mit Call of Duty: World at War eingeführt. Damals war das Ganze noch als kleiner Zeitfresser geplant, wuchs dann allerdings durch die enorme Fanunterstützung zu einem kleinen Phänomen. Die Entwickler haben sich niemals darum bemüht, eine eigene Geschichte um den Zombie-Modus zu dichten und Black Ops 2 wird da keine Ausnahme bilden. Die Community selbst sorgt für die Story, nicht nur durch ihre Spielweise, sondern auch durch Fan-Fiktion und Spekulationen, wie die Welt des Hauptspiels mit der des Zombie-Modus zusammenhängt.

Anstatt aber auf Dinge hinzuweisen, die der Modus nicht besitzt, widmen wir uns doch lieber den Sachen, die er bietet. Insgesamt wurden drei verschiedene Spielmodi enthüllt. Der klassische Survival-Modus ist natürlich mit dabei. Hier geht es logischerweise ums nackte Überleben. Dazu verschanzt man sich an einem halbwegs sicheren Ort, ballert alles weg was bei drei versucht dein Hirn zu fressen und passt dann den richtigen Moment ab, um in der Welt verstreute Boni und Munition aufzusammeln. Schauplätze werden einzelne, angepasste Areale aus dem Tranzit-Modus sein.

Aber Moment. Tranzit-Modus, was ist das nun wieder? Der Tranzit-Modus wird der Primär-Modus im Zombie-Zweig des Spiels darstellen. Der Spieler wird sich vollkommen frei in einer großen, offenen Welt bewegen können. Nach eigenen Aussagen, wird sie das Größte sein, was Treyarch je entwickelt hat. Ob man sich alleine durch den Nebel abseits der großen Straßen bewegt oder in einer Gruppe einen Bus kapert und so über die Straßen düst, ist jedem selbst überlassen. Überall werden Item-Teile herumliegen, die sich zu bestimmten “buildables”, wie Waffen, Werkzeuge oder andere hilfreiche Gegenstände, zusammensetzen lassen.

Der letzte der drei Modi ist der sogenannte Grief-Modus. Dabei handelt es sich um einen teambasierten Survival-Modus. Im Klartext bedeutet das, zwei Vierer-Teams versuchen in der Tranzit-Welt zu überleben. Das Team, das am Ende noch steht gewinnt. Der Clou ist, dass sich die menschlichen Spieler nicht aktiv töten können. Es wird also nicht möglich sein, das gegnerische Team durch einen Schuss in den Kopf in das nun mehr leere Reich der Toten zu befördern. Stattdessen muss die Umgebung manipuliert und Fallen gestellt werden, um die Gegner in ausweglose Situationen zu lotsen.

Leider wollte Treyarch zum aktuellen Zeitpunkt keine weiteren Informationen bekanntgeben. Also nutzt die Zeit und lasst euch in den Kommentaren und im Forum über die möglichen Stärken und Schwächen des Modus aus.

Call of Duty: Black Ops 2 von Activision und Treyarch erscheint am 13. November 2012 für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Nur fünf Tage später, also am 18. November, erscheint der Titel auch für die Wii U.

Quelle: Joystiq

Dir gefällt der Artikel? Dann empfehle ihn weiter und unterstütz uns damit!
Google +1
0
Twittern
0
Facebook Share
6
  1.  
    Treyarch scheint den Zombie-Modus ja deutlich zu erweitern. Die angekündigten Modi sprechen mich sehr an, besonders der "Tranzit-Modus". Mal schauen was aus diesem Modus herausgeholt wird, eine menge Potenzial besteht aber auf jeden Fall!



Diese Diskussion wird parallel auch im >>Forum<< geführt und automatisch mit dem Commentbereich synchronisiert. Wo du deinen Text schreibst ist dir überlassen. Viel Spaß beim Mitreden!

Hallo anonymer Leser,
nur angemeldete Mitglieder dürfen kommentieren!
Aber meld dich doch einfach an und tritt unserer Community bei. Die Registrierung ist mit wenigen Klicks abgeschlossen und die Mitgliedschaft ist selbstverständlich kostenlos.