
Update: Mittlerweile konnte bewiesen werden, dass es bei Surfeuzes 80 mit rechten Dingen zuging. So habe er die ersten 60 Stufen auf normalem Wege emporgeklommen und die restlichen 20 per Crafting erreicht. Auch von offizieller Seite wurde nun eine Entschuldigung und Glückwünsche dargeboten:
[...]
I’d like to apologize for writing an earlier comment that cast doubt on his accomplishment. At the same time Surfeuze was racing to level 80, we were tracking and talking with other players who were racing toward 80 as well, using a technique that really shouldn’t be that lucrative and that we’re making changes to fix. We believed one of those players would be first to 80, and when Surfeuze posted of his accomplishment, I mistakenly thought he was a player who had used that technique.
In fact he wasn’t. [...]
So congratulations to Surfeuze, legitimately the first player to reach level 80.
Ursprüngliche Meldung: Chuck Norris beißt jetzt sicher ins Mauspad. Nicht er erreicht als erster Spieler das Höchstlevel (80) in Guild Wars 2, dem neuen Anwärter auf den Genre-Thron. Nein; es ist ein Spieler der französischen Gilde War Legend, der diesen Meilenstein nach 32 Stunden erreicht.
Surfeuze erreichte die Levelgrenze noch vor eigentlichem Release von Guild Wars 2 am 28. August 2012. Doch wie kann das sein, so früh nachdem die Server Vorbestellern zugänglich gemacht wurden?
Tatsächlich hat Surfeuzes Gilde einen Weg gefunden, das Charakterlevel durch PVP-Boni und Rufpunkten, sowie das Ausnutzen dynamischer Events künstlich zu katapultieren. So machten sich die Mitglieder ans Werk und halfen dem Spieler die Obergrenze zu erreichen – durch einen scheinbaren Exploit.
Mike O’Brien, seines Zeichens Mitarbeiter bei ArenaNet, hat hierzu auf Reddit Stellung bezogen:
Level 80 is always something to celebrate, but be aware that this was not through normal leveling. A few users have made us aware of unusual ways to level very fast. We’re fixing these issues as I type.
Welches Ziel ein Spieler mit diesen Ambitionen verfolgt, bleibt indes fraglich – so ist schon allein die Spielwelt liebevoll genug gestaltet um klar zu machen dass bei Guild Wars 2 mitunter der Weg das Ziel ist. Was haltet ihr davon? Diskutiert in den Kommentaren; wir sind gespannt.
















Mehr dazu in der überarbeiteten News (oben).