
Yosuke Hayashi, Produzent bei Team Ninja, hat es sich nicht nehmen lassen höchstpersönlich mit seinen Kollegen aus Japan anzureisen und uns ihr neustes Werk Dead or Alive 5 vorzustellen. Knapp sieben Jahre nach Dead or Alive 4 kehrt die Beat’em Up-Serie zurück. Das erklärte Ziel: Nicht nur das Franchise, sondern gleich das komplette Genre weiterzuentwickeln. Wir bekommen diese Evolution anhand von vier Runden aus dem Spiel präsentiert. Chronologisch korrekt beginnt die Präsentation mit ein paar Worten zu den Charakteren.
Offiziell wurden heute zum ersten Mal die beiden Charaktere Brad Wong und Eliot enthüllt, zwei Kämpfer, die bereits im Vorgänger ihren Platz fanden. Als Folge der Kooperation mit SEGA gesellen sich auch zwei Charaktere aus dem Virtua Fighter-Universum zur Kämpferriege. Obwohl man versucht Akira und Sarah sehr nah an ihren Wurzeln zu halten, mussten hier und da kleine Anpassungen vorgenommen werden, um sie mit dem Spiel kompatibel zu machen.
Nicht nur bei den Charakteren wollte man der Serie treu bleiben. Die Grundmechaniken werden beibehalten und hier und dort erweitert. Der Kampf über mehrere Ebenen existiert immer noch, wurde jetzt allerdings noch durch sogenannte Cliffhanger erweitert. Dadurch bekommen die Spieler die Chance dem Gegner noch mehr Schaden zu zufügen, sollten sie die Cliffhanger-Sequenz für sich entscheiden. Für mehr Schaden bei Angriffen sorgen auch die sogenannten “Danger Zones”, dabei handelt es sich um Orte, die besonders viel Schaden anrichten, sollte der Gegner in sie geschleudert werden. Zu sehen bekommen, haben wir die unterschiedlichsten Danger Zones, darunter sowohl einfache Mauern, als auch durch die Luft fliegende Autos. Als Highlight wurde eine Danger Zone in einer Zirkusstage präsentiert. Um es kurz zu machen, es geht um den Mund eines mechanischen Clowns, eine Kanone und eine große, sternförmige Zielscheibe.
Als soziale Komponente wurde ein Facebook-Feature enthüllt, mit dem man Statistiken und Matchdaten online mit seinen Freunden teilen kann. Zu DLCs wollte/konnte man noch wenig sagen, neue Kostüme werden aber sicherlich erscheinen, zusätzlich denkt man zum aktuellen Zeitpunkt nicht über eine Wii U Version nach.
Dead or Alive 5 von Team Ninja und Tecmo erscheint am 28. September 2012 für Playstation 3 und Xbox 360.
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