
Als wäre mit XCOM: Enemy Unknown nicht schon die alleinige Modernisierung des Strategie-Klassikers UFO:Enemy Unknown für Fans des Spiels ein potenzielles Highlight 2012, hat Entwickler Firaxis nun den Multiplayer-Modus der Neuauflage enthüllt. Spielerisch ist es eine relativ simple doch interessante Umsetzung des bekannten Gameplays.
Zwei zuvor zusammengestellte Teams duellieren sich solange, bis aus einem Team keine Einheit mehr am Leben ist. Der Kniff und Balancing-Riegel ist der zuvor festgelegte Punkterahmen, der als Limit für eine Partie dafür sorgt, dass man eine ausgewogene Einheiten-Auswahl für den Kampf wählt. Starke Einheiten für sein Team aufzustellen, verbraucht also mehr Punkte als wenn man kleine schnelle mit in den Kampf nimmt. Dabei können sogar menschliche und außerirdische Einheiten gemischt werden. Während man in Partien unter Freunden auf Punktelimits von bis zu 20000 zugreifen kann, wird die Online-Rangliste mit bis zu 10000 Punkten Grenzen setzen und die Auswahl noch wichtiger machen.
Die netten Leute von Gametrailers haben ihre Eindrücke dazu in Videoform festgehalten:
XCOM: Enemy Unknown erscheint voraussichtlich am 12. Oktober für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.














YAY X-Com Ufo Enemy Unknown ach nee is ja nur XCOM
Also ich hab den Vorgänger X-COM grad erst vor nem halben Jahr wieder mal gedaddelt als ich ma so richtig langeweile hatte und glatt wieder Durchgezockt.
Was mich so ein wenig stört is die Online PvP Ausrichtung die in dem Video doch recht deutlich wird, hoffe das die Kampagne und Story da ned zu kurz kommt.
Keine Sorge, es ist nur ein Feature und eigentlich sehr simpel gehalten. Der Fokus bzw. die Ausrichtung liegt voll auf dem Einzelspielermodus.