
EA enthüllte kürzlich eine neue Nekromorph-Gattung, die Isaac Clark und John Carver in Dead Space 3 das Leben schwer machen sollen. Diese Gattung hört auf den Namen Feeder und besteht aus kaum mehr als Haut und Knochen.

Feeder entstehen, wenn ein lebender Mensch das verrottete Fleisch eines Nekromorphs verzerrt. Isoliert von der Außenwelt, hungrig und klaustrophobisch, waren die verzweifelten Kolonisten gezwungen das vermoderte und zerfressene Fleisch ihrer erlegten Peiniger zu essen. Diese Form des Kannibalismus verwandelte sie langsam in die Abscheulichkeiten, die sie heute sind.
Feeder sind durch die lange Zeit der Gefangenschaft in tiefster Dunkelheit nahezu blind und reagieren somit äußerts empfindlich auf direkte Lichteinstrahlung. Angepasst an die Lebensumstände in engen und dunklen Höhlen und Gängen, jagen sie meist in Gruppen. Sie nutzen ihr feines Gehör, um ihre Beute aufzuspüren und stürzen sich dann gnadenlos in größeren Gruppen auf das ahnungslose Opfer.

Eine Konfrontation mit einem Feeder will gut überlegt sein, da Feeder nie lange alleine sind und bei Gefahr oder potenzieller Beute direkt ihre ganze Rotte alarmieren. Egal ob man also die direkte Konfrontation wählt, versucht sich heimlich an den Feedern vorbei zu schleichen oder zu verschiedenen Ablenkungsmethoden greift, einen Feeder sollte man niemals unterschätzen.
Die Feeder machen ab Februar 2013 auf PC, Playstation 3 und Xbox 360, Jagd auf den Helden von EAs und Visceral Games Horror-Shooter Dead Space 3.
Quelle: GameInformer














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