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God of War: Ascension: Kratos soll sympatischer werden


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Vielen Spielern dürfte seit der Ankündigung von Kratos’ neuem Abenteuer eine zentrale Frage im Kopf herum gegeistert sein. Die simple Frage danach, wieso sich Sony für ein Prequel entschied. Die Kollegen von Gameinformer haben sich dieser Frage angenommen und sich einmal mit dem Game Director von God of War: Ascension, Todd Papy, zusammengesetzt und einige Fragen zu diesem Thema erörtert.

Als God of War III endete, war Kratos ein… ähm… Arschloch, gelinde gesagt. Ich denke, dass sich durchaus ein paar Leute mit ihm verbunden fühlten, aber es war mehr so etwas wie, “Ich bin diese Reise mit ihm nun von Beginn an gegangen”. Zudem war er kein sympatischer Charakter, anders als in God of War 1 – er war zwar auch hier etwas rücksichtslos, aber es gab eine Seite an ihm, die du irgendwie verstehen konntest. Dies ist es, was ich rüberbringen wollte. Der beste Weg, um so etwas umzusetzen schien in meinen Augen ein Prequel zu sein.

Alleine die Tatsache, dass die drei Furien, oder auch Erinyen, die Rachegöttinen der grieschischen Mythologie, in die Rolle der Antagonisten schlüpfen, zeigt den Kernanspruch an Kratos im neuen God of War. Es geht um die psychische Beschaffenheit des Helden, um die Zeit direkt nach seiner schrecklichen Tat, um die Zeit, die ihn für immer in den blassen Ghost of Sparta verwandelte.

In den Wochen und Monaten vor der Ankündigung, machten die Gerüchte die Runde, dass der neue Ableger der God of War-Saga den rachsüchtigen Kratos in neue Mythologien führen würde. Innerlich bauten sich bereits Bilder auf, wie Kratos den germanischen Göttervater Odin mit den acht Beinen seines Pferdes Sleipnir ordentlich eins auf die Mütze gibt, doch damit scheint es wohl zumindest in naher Zukunft nichts zu werden. Im Moment habe man sich noch keinerlei Gedanken darüber gemacht, wie es mit Kratos weitergehen wird, ob God of War auch ohne Kratos funktioniert oder ob man einfach so in eine andere Mythologie einmarschieren könnte. So etwas benötigt Zeit und Vorbereitung, Zeit, die man bisher einfach nicht hatte.

God of War: Ascension von Sony Computer Entertainment erscheint am 12. März 2013 exklusiv auf der Playstation 3.

Quelle: Gameinformer

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  1.  
    der is so smypatisch iwe er is. warum immer rumschrauben an den leuten?
  2.  
    Das ist doch Bullshit! Kratos war schon im ersten Teil 'n unsympatisches Arschloch. Hin oder her mit ein paar Gewissensbissen, brutal meucheln kann man ja trotzdem...

    Wüsste nicht, was es da noch zu erzählen gebe. Es wurde doch schon alles erklärt, warum Kratos zu dem geworden ist, was er am Ende war...



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