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Far Cry 3: Keine klassischen Rollenprofile


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Wir alle kennen ihn, den ewigen Kampf zwischen gut und böse, Held gegen Verbrecher und Retter gegen Unterdrücker. Immer wieder wird diese klassische Aufteilung in Filmen, Büchern und Spielen bedient, Ubisoft möchte es mit Far Cry 3 anders machen und lässt die Grenzen zwischen gut und böse immer mehr verschwimmen.

Die Frage ist: Wenn du durch die gleiche Tortur gehst, wenn du einige der Dinge, die Vaas erfahren hat, selbst durchlebst, inwiefern färbt sich das auf dich ab? Inwiefern ist Vaas eine Reflektion von dir und den Fehlern die du machen könntest? [...] Wenn du auf Vaas und andere Charaktere schaust und anfängst Ähnlichkeiten zwischen ihnen und dem was du tust zu erkennen, dann ist dies der Moment in dem der innere Konflikt beginnt.

Dan Hay, seines Zeichens Produzent des Titels, versichert allerdings es würde nicht soweit gehen, dass sich am Ende der Hauptcharakter Jason zeitgleich auch als sein Widersacher Vaas entpuppt. Letzten Endes wird sich aber alles um die Frage drehen, “Was unterscheidet mich von den Monstern die ich töte?”.

Ein interessanter Ansatz, der die Erwartungen auf den 29. November 2012 steigen lässt, dann erscheint Far Cry 3 von Ubisoft für PC, Playstation 3 und Xbox 360.

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  1.  
    Klingt sehr gut, aber ich bin skeptisch ob die das gut hinbekommen.



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