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Halo 4: Vorschau auf den verbesserten Schmiede-Modus (Video)


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Der Schmiede-Modus hat es also auch in den neuen Ableger der Halo-Reihe geschafft. Bereits in Halo 3 und Halo: Reach sorgte der Level-Editor immer wieder für frischen Wind im Multiplayer und bot immer Platz für die, die sich kreativ einmal austoben wollten. Das Team von Entwickler Certain Affinity wurde mit der Entwicklung des Schmiede-Modus betraut.

Ein neues Video stellt uns nun den überarbeiteten Schmiede-Modus vor, mit dem das Entwerfen neuer Karten, nicht nur vielfältiger, sondern auch einfacher werden soll. Dieser Spagat soll durch einige kleine und große Veränderungen funktionieren. Die Möglichkeit Gegenstände durch Magnete aneinander zu befestigen oder die simple Duplizierung von Objekten sind nur zwei der vielen Verbesserungen.

Völlig neu werden die sogenannten “Traid Zones” sein, die vom Spieler auf der Karte platziert werden können und dem Spieler bei Betreten besondere Fähigkeiten, wie eine größere Sprunghöhe oder weniger Schaden garantieren. Zudem wird das “Grav Volume”-Feld die Ausrichtung der Schwerkraft für die Spieler ändern, die solche Felder betreten.

Quelle: The Verge

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  1.  
    2012 ist es nun soweit - man kann Brücken bauen!
    Ernsthaft, wenn ich mir das so ansehe, fühlen sich die vermeintlichen Neuerungen wie Spätzünder an.
    Nichts desto trotz freue ich mich für die Fangemeinde, zu der ich mich ohne Fragen zählen würde, besäße ich ne Xbox360 :P



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