
Vor etwa vier Monaten und zwar genau am 22. Februar 2012 ist sie erschienen. Sonys neues Handheld und Nachfolger der PlayStation Portable, die PlayStation Vita. Wir hatten also genügend Zeit, um uns die neue mobile Konsole anzuschauen und eine Prognose für die Zukunft zu stellen.
Schaltet man die PS Vita ein, verspürt man sofort das typische und altbekannte Gefühl, ein modernes und edles Sony-Gerät vor sich haben. Dies ist jetzt keineswegs wertend gemeint, es geht mir hierbei zunächst nur um die Atmosphäre und die Eigenheit der soliden Verbauung, gepaart mit den ersten Berührungen des Bildschirms und der sanften Lounge-Musik – kurzum, der Ersteindruck ist spitze und das wohlige Gefühl gleicht dem ersten Einschaltens einer PlayStation 1, 2 oder 3.

Optisch trägt die PS Vita natürlich viel zu dem „edlen Feeling“ bei. Die kleine ca. 8,3 cm hohe und 18,2 cm breite Handheld-Konsole, reizt mit einem 5 Zoll großen Bildschirm, der angeschaltet eine pure Wonne darstellt. Ein derartig klares Bild, mit satten leuchtenden Farben und scharfen Kanten hat man wohl nie zuvor in den Händen halten dürfen. Mit seiner Auflösung von 960 x 544 Pixeln bei 220 DPI, steckt die PS Vita mit OLED-Technik, Nintendos 3DS LCD-Bildschirm locker in die Tasche. Dieser weist lediglich eine Auflösung von 320 x 240 auf, bei 118 DPI.
Doch nicht nur vom visuellen Standpunkt betrachtet weiß die PSV zu überzeugen, denn auch technisch hält das Gerät was die Optik verspricht. Ein kapazitives Multitouch-Display sorgt für optimale Bedienung via Berührung. Im Vergleich zu einem resistiven Bildschirm (3DS), reicht beim kapazitiven eine sanfte und sensible Berührung völlig aus um Kontrolle auszuüben. Echter Druck ist nicht nötig, oft reicht schon ein hauchfeiner Fingerwisch um eine Seite umzublättern oder einen Bestätigen-Knopf zu drücken. So wischt man Apple-mäßig durchs Menü und erlebt einen Bedienungskomfort, wie es bislang nur von guten Smartphones bekannt war.
Apropos Smartphones, die Konkurrenzfähigkeit der PSV wird durch einen ARM Cortex TM-A9 Vierkern-Prozessor gewährleistet. Quad-Core Smartphones sind nach wie vor Zukunfts- bzw. Luxus-Denken, die PS Vita besitzt also eine leistungsfähige und zukunftssichere Hardware-Ausstattung, von innen wie von außen.















Dazu sag ich mal besser nichts.
Dazu sag ich mal besser nichts.
Was ich erwarte? Das Sony mindestens einen starken Starttitel raushaut, Microsoft hat immer ein Halo rausgehaut wenn neu neue Konsole kahm, Nintendo trupft mit einem neuem Mario auf und die PS3 hatte das Neue MGS das die Käufer anlocken sollte.
Nun bei der Vita fehlt mir einfach so ein Titel der wirklich schon ganz alleine ein Kaufgrund für die Vita ist. Außerdem finde ich scheiße das dieses Remoteplay Feature für alle PS3 Spiele funtionabel ist aber für die meisten spiele net freigeschaltet wird weil man ich doch lieber das gleiche Spiel nochmal für die Vita kaufen soll.
Ein solches Szenario gilt für die PSV noch nicht: Wartespiel
..und vor allem wurden nicht solche Fehler gemacht
Auch wenn es ein quasi-Remake ist, steht uns mit Persona 4: The Golden z.B. ein richtiger Kracher bevor. Ich bin mir sicher, dass es nicht mehr sehr lange dauern wird bis uns eine Killerapp bevorsteht. Black Ops ist genauso interessant, da Shooter und Onlinespiel wirklich sehr gut funktionieren.
Ein Monster Hunter für PSV wird kommen, mit den PSV-typischen Funktionen bzw. den hochwertigen Touchpads und Onlinefunktionen wäre das z.B. ein Systemseller. Angeblich möchte es Capcom bald ankündigen, noch 2012. Was für uns EU-Spieler Anfang 2013 bedeuten würde, falls es keine überraschung gibt.
Bis Weihnachten 2012 ist die PS Vita sicherlich auch für unter 200 € zu haben.
trozdem bin ich recht enteuscht von dem ding bisher.. also nicht vom gerät sondern von der software.. die durststrecke erinnert mich einfach zusehr an den 3ds!
so viele geile spiele ja.. die man alle schon mal gespielt hat irgendwo.. ich weis auch nicht.. ich hab nur rayman.. das ist schon zimlich geil! aber sonst.. da is nix besonderes wie der voltage schon schreibt.. das uncharted ..ne! sicher nett aber nicht zum vollpreis.. teil3 auf der ps3 reicht mir da erstmal.. wipeout da war ich auch scharf drauf aber nach der demo.. näh vielleicht mal günstig.. und so geht das halt weiter..
auch ist an mir bisher eigentlich jede news zu zukünftigen perlen vorbei gegangen.. wenns denn welche gab?!?
edit:
"Moment Leute, man darf nicht vergessen, dass es bislang wirklich "nur" 4 Monate sind."
....fühlt sich sehr viel länger an..
Nun bei der Vita fehlt mir einfach so ein Titel der wirklich schon ganz alleine ein Kaufgrund für die Vita ist. Außerdem finde ich scheiße das dieses Remoteplay Feature für alle PS3 Spiele funtionabel ist aber für die meisten spiele net freigeschaltet wird weil man ich doch lieber das gleiche Spiel nochmal für die Vita kaufen soll.
Achja...
UNCHARTED: Golden Abyss ist natürlich kein absoluter Kracher. Vor einigen Tagen ist Gravity Rush erschienen. Ein weiterer Kracher, der nur für die Vita erhältlich ist. Die Zukunft sieht "gut" aus. Es könnte natürlich noch viel viel besser aussehen, aber wie gesagt, die Vita ist erst 4 Monate auf dem Markt und hat noch so einige Jahre vor sich. Und bei Sony mache ich mir sowieso keine Sorgen. Die First-Party Entwickler sind aller erste Sahne bei Sony. Daher bin ich ziemlich sicher, das da noch so einige Kracher erscheinen.
Und zwischendurch erscheinen da sehr gute PSN Titel und die ein oder andere HD Collection wie die MGS Fassung. Also sofern man eine Vita hat, kann einem nicht langweilig werden. Es gibt mehr als genug zu spielen. Das sah damals beim 3DS noch ganz anders. Auch der kommt so langsam aber sicher in Fahrt.