
Minecraft. Klötzchen-Phänomen, Indie-Hit und Verkaufsschlager. Von dem Erfolg der Xbox Live-Version berichteten wir bereits vor einigen Wochen. Jetzt hat Mojangs buntes Bauvergnügen einen weiteren Erfolg zu verbuchen.
Fasst man die Verkauszahlen sämtlicher Minecraft-Versionen zusammen, sprich PC, Xbox Live, iOS und Android, dann ergibt sich eine stattliche Verkaufszahl von rund 9,2 Millionen an den Mann/ Frau gebrachte Exemplare. Knapp zwei Drittel, also rund 6 Millionen, fallen hierbei der PC-Version des Titels zu. Aber auch die Xbox Live-Version, die sich alleine am ersten Tag 400.000 Mal absetzte und in der ersten Woche mit mehr als 1.000.000 verkauften Exemplaren aufwarten konnte, trägt maßgeblich zu dem Erfolg bei. Ein Erfolg, den der Titel in unseren Augen mehr als verdient hat.














Ich persönlich hab mir das Spiel damals in einer der Alphas gekauft und bereue es kein Stück. Geiles Game!
Mit der 1.8 fühle ich mich allerdings immer mehr entfremdet. Das neuste Weekly Update mit den Pyramiden & dem Handelsystem ist nicht verkehrt, aber man hat das Gefühl, als würde Minecraft einfach mehr und mehr aus den Mods entnehmen.