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Weitere Skyrim Details veröffentlicht


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Oblivions Nachfolger “Elder Scrolls V Skyrim” traut sich immernoch nicht so wirklich und scheut daher die Öffentlichkeit. Umso erfreulicher nun, dass der Schleier der Entwicklungs-Geheimnisskrämerei immer mehr gelüftet wird.
Das US-amerikanische Spielemag “Game Informer” veröffentlichte ein Interview mit Bethesdas Creative Director Todd Howard.
Interessierte können gerne dem Link folgen und das Interview im englischen Original lesen, die wichtigsten Infos haben wir euch hier zusammengefasst:

- Grafik soll deutlich detailreicher werden
- Mehr Details im “Hintergrund”
- Landschaften sollen überzeugender und lebthafter aussehen
- Schatten fällt nun auf jedes Objekt und geht von jedem aus
- “Snow-Engine” bedeckt in den dementsprechenden Gebieten sporadisch mit Schnee
- statt “Speed-Tree” sorgen nun hauseigene Tools für Bäume
- “Radiant AI” soll Verhalten der NPC lebendiger gestalten
- die neue KI erlaubt NPC-Freund- und Feindschaften
- deutlich bessere Animationen mit sanften Übergängen zwischen z.B. Gehen, Joggen und Laufen
- Optimierungen des Gameplays bei Third-Person-Kameraperspektive
- Quests in Abhängigkeit zu dem Bekanntschaftsgrads eines NPCs

Die neuen Infos halten die Spannung aufrecht und machen umso heißer auf einen ersten Trailer der uns bewegte Ingame-Bilder präsentiert.

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