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Test: Deus Ex: Human Revolution


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Wir befinden uns in der Zukunft, genauer gesagt im Jahr 2027. Als Adam Jensen, Sicherheitsbeauftragter von Sarif Industries, seid ihr unterwegs für euren Chef und Konzernoberhaupt David Sarif und erledigt alles worum ihr gebeten werdet. Aber Sarif Industries ist nicht der übliche Lebensmittelhandel von nebenan, es ist einer der modernsten Biotechnologie-Konzerne der Welt, spezialisiert auf die mechanische Augmentation. Dort wo ehemals Autos hergestellt wurden, blüht jetzt die Industrie der Zukunft: Die Herstellung von modernsten menschlichen Prothesen. Doch diese Prothesen, stellen weit mehr als nur eine Stütze dar, sie sollen das Leben der Menschen verbessern, sie revolutionieren – kurzum, die Menschliche Evolution in eine neue Richtung lenken, mit mechanischen Upgrades, Körperteilen und Organen. Je nach dem was benötigt und erwünscht ist.

Adam Jensen erwischt es zu Beginn des Spiels hart. Bei dem Angriff einer feindlich gesinnten Gruppierung auf die Sarif Labors, stirbt nicht nur seine Herzensdame, sondern auch er selbst. Da sein Arbeitgeber allerdings ganz besonderes Interesse an seiner Person hegt, wird er kurzerhand ungefragt mit allerlei digitalen Körperteilen ausgestattet und landet 6 Monate später wieder im Büro, lebendig und halb-Mensch, halb-Roboter. Nun giert Adam Jensen nach der Aufklärung des Überfalls und der Rache für seinen eigenen Tod und dem seiner Freundin Megan.

Soviel zur Story, ich möchte hier schließlich nicht zu viel verraten. Spielerisch sei zunächst angemerkt, Deus Ex Human Revolution ist vor allem ein RPG. Und so viel Action mit First Person-Sicht und Echtzeit-Aktionen auch drinstecken mag, wer gerade einige Partien Call of Duty hinter sich hat und jetzt in ähnlicher Manier losprescht, wird schneller tot sein als er BF3 sagen kann. Der Schwierigkeitsgrad und die Munitionsmenge sind klar auf ein behutsames und bedächtiges Vorgehen ausgerichtet, auch wenn man sich für den harten actionreichen Weg entscheiden sollte. Das Hauptfeature von Deus Ex, ist nämlich die Möglichkeit eine Mission auf verschiedene Wege abzuschließen. Egal wo ihr euch nun befindet, die Levels bieten immer eine ordentliche Portion Luftschächte oder mehrere alternativ-Routen zum Missionsziel. Auf welche Art und Weise ihr einen Auftrag dann anpackt, ist euch gänzlich frei überlassen.

Auf jeden Fall wird Adam Jensen nach und nach immer öfter zu seinen besonderen Skills greifen, den Augmentations. Dies stellt auch schon die Hauptmotivation dar und den Grund des XP-Sammelns. Bei jeder Aktion, wie der Entdeckung eines Luftschachts, eines erfolgreichen Hacks oder Schleichangriffs, bekommt ihr Erfahrungspunkte die euch, sobald die XP-Leiste gefüllt ist, einen Level-Aufstieg bieten und somit die Möglichkeit eure Fähigkeiten zu erweitern. Auf Wunsch könnt ihr euch nun für ein Upgrade entscheiden, welches z.B. den Sichtbereich der Gegner permanent in der Minimap anzeigt. Auch Hacking Upgrades sind möglich, damit ihr schneller und effizienter noch stärkere Computersysteme angreifen könnt.

Apropo Hacking: Das Hacken stellt ein unterhaltsames Minispielchen dar, in welchem ihr meist so schnell wie möglich über mehrere Knotenpunkte zum Ziel kommen müsst, in dem ihr nach und nach unterschiedliche miteinander verbundenen Punkte aktiviert. Einige der Punkte zeigen sich zwar als Umwege, doch geben euch bei erfolgreichem Hack-Ausgang einen zusätzlichen Credit-Bonus oder ein Hack-Support-Item. Mit bestimmten Hack-Augmentationen seid ihr sogar in der Lage, Kameras auszuschalten oder Roboter und Geschütztürme zu kontrollieren. Insgesamt nette Extras um den Gegnern das Leben schwer zu machen oder unentdeckt ein Missionsziel zu erreichen.
Schwer macht ihr den Gegnern das Leben auch mit den vielen Waffen und Items, die ihr in illegalen Shops oder LIMB-Kliniken bekommen könnt. Letzteres dient als eine Art Krankenhaus, spezialisiert auf Augmentation-Items und Upgrades, dort ist es z.B. auch möglich einen Level-Aufstieg für 5000 credits zu kaufen.

deus ex human revolution

Mit nem kleinen Husten fing es an...

Wie ihr merkt, besitzt Deus Ex Human Revolution also viele kleine Details, Gegenstände, Nebenquests, eine große Storyline und diese noch relativ frische Cyber-Punk Blade-Runner Atmosphäre. Alles in einem sind dies also Zutaten für ein ganz großes Rollenspiel. Doch wie bei allen Dingen die zu gut klingen um wahr zu sein, hat Deus Ex HR auch Schattenseiten. Diese sind zwar nicht ganz so düster und kühl wie bei manch anderen Spielen, doch trennen sie die Spreu vom Weizen und Deus Ex somit von der Elite der Genrespitze.

Da wäre zum einen die Grafik, die zwar gut aussieht, liebevolle Details bietet und eine tolle Atmosphäre versprüht, doch in den Zwischensequenzen abfällt und neben der starren Mimik und hölzernen Animationen der Protagonisten jegliche Lippensynchronität in den Dialogen vermissen lässt. Schade, denn zusammen mit den gut gewählten deutschen Sprechern, wäre der atmosphärische Gewinn wirklich enorm gewesen. So verpufft der potenzielle Charme der Charaktere, mit der hölzernen Darstellung der NPC-Mimen. Auch was die Schauplätze angeht, muss Deus Ex HR im Vergleich zu der Genre-Elite einstecken. Lagerhallen, Bürokomplexe, Gassen – Zugegeben, innerhalb des Zukunft-Szenarios gibt es schon eine kleine Abwechslung und immerhin reisen wir später durch die Welt und erleben auch Kanada und China, doch auch dort beschränkt sich die Farbwahl auf dunkel-gelb, -grau und -orange und es bleiben nach wie vor Lagerhallen, Bürokomplexe und Gassen.

Die Bewohner der Zukunfts-Erde scheinen ebenfalls nicht gerade die lebendigsten zu sein. Es tummeln sich zwar einige Gestalten in den Straßen Detroits, Montreals oder Shanghai, doch allesamt scheinen diese eher zum rumstehen verdammt, mit Ausnahme eines Breakdancers. Dieses ganze Präsentation- und Story-Ding hätte einfach besser gelöst werden können. Eine Verbindung zwischen den Spielecharakteren und dem Spieler findet allenfalls durch die gute Sprachausgabe statt, optisch regt sich da sehr wenig. Die Dialoge sind zwar immer noch sehr gut gemacht, doch eben nicht Spitze – zusammenfassend also Jammern auf hohem Niveau.


Deus Ex Human Revolution ist ein sehr gutes Spiel und ein evolutionärer Teil der Spielreihe. Eine Revolution des Spielgenres ist es aber nicht. Zu emotionslos und unspektakulär die Charaktere, zu gradlinig und starr die, an sich sehr atmosphärische, Cyber-Prothesen-Zukunfts-Welt. Doch das Fazit klingt schlimmer als es ist. Deus Ex HR belohnt den Spieler für seinen Erkundungs-Fleiß, bietet zahlreiche Möglichkeiten seine eigene persönliche Spielart mit dem Gameplay zu vereinbaren und glänzt mit variantenreicher taktischer RPG-Action. Ein würdiger Nachfolger der alten Deus Ex Teile.

Olaf “OtaQ” Szymanski für topoftheGAMES.com

Positiv
» Tolle Atmosphäre
» Gute Story
» Gute Sprachausgabe
» Hacken macht Spaß
» Augmentationen Update-System
» Viele Möglichkeiten im Lösungsweg
» Hintergrundgeschichte in Ingame-Emails und PDAs
» Viele Items
» guter Soundtrack
» 20-30 Stunden Spielzeit
Negativ
» Anfangs-Kämpfe aufgrund von Skill-Mangel etwas lahm
» Lippensynchronität der Dialoge weit verfehlt
» Animationen oft hölzern
» KI nur mittelmaß
» Karten-Zoom suboptimal gelöst
» Städte ein wenig leblos, NPCs stehen nur herum
» Konsolen-Steuerung suboptimaler Einstieg, da Tastenbelegung abseits der Norm






So werten wir!
Entwickler: Eidos Montreal | Publisher: Square Enix | Erscheinungstermin: 26. August 2011 | Testsystem: XBOX 360
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12 Responses to Test: Deus Ex: Human Revolution

  1.  
    Der Test trifft es sehr gut! Mal schauen was so in Zukunft getestet wird :D.
  2.  
    Also ich habs mir jetzt auch gekauft und werds ab morgen für PC ausprobieren. Bin sehr gespannt drauf. :)
  3.  
    Topofthegames Team, ich wollte fragen, ob man evtl. einen Test von Xenoblade Chronicles erwarten kann, da ich es sehr schade fänd, wenn ihr einen der letzten guten wii Titel auslässt.
    •  
      oojope, wir sitzen bereits daran ;) Keine Sorge, Nintendo ist leider nicht dafür bekannt schnell kleine Seiten zu unterstützen...
      •  
        Sehr gut! Ich wollte auch schon nach fragen. Es rotiert zwar schon zuhause in der Konsole, aber ich bin gespannt, was du davon hälst...
  4.  
    super test - nicht so verblendet wie auf manchen anderen saiten. denke auch Deus Ex ist ganz toll oder wird, aber soooo toll jetzt auch nicht. jedenfalls kein 9er titel. und 8 ist auch sehr gut, also ist doch alles super! Kaufe es mir auf jeden fall wenn es da ist!!! weiter so totg!!!
    •  
      Kann dem nur beipflichten... ich glaube da haben sich manche Magazine vom Sommerloch beeinflussen lassen und das erstbeste Spiel bekam sozusagen den Spielspaß-Bonus ;)
  5.  
    Toller Test topoftheGAMES.com!!! Wenigsten bleibt ihr auf dem Boden und lasst euch nicht vom Hype anstecken! Habe das Spiel soeben vorbestellt
  6.  
    Also das hier sollte man auf jeden Fall gespielt haben würde ich mal schreiben..^^
  7.  
    Ich hab mit mehr gerechnet. Gerade nach der angekündigten Wertung von 94% bei unseren Kollegen von PcGamer.com hatte ich gehofft, dass das Spiel wirklich so einschlägt. Falsch gedacht, denn die ungeschönte Wahrheit sieht anders aus.
    •  
      Es ist immer noch ein sehr gutes Spiel. Bloß eben kein "Ach Du Kacke wie geil ist das denn Super-Dupa-Titel".
  8.  
    Habe ehrlich gesagt mit schlechterem gerechnet. Wird aber erstmal liegen gelassen, dieses Jahr kommt zuviel wofür man das Geld wirklich anlegen sollte (Battlefield 3, Uncharted 3, Gute 3DS Titel, Zelda Skyward Sword...)

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